Oct/090
Rating E-Learning
Rating E-Learning menurut Open Source CMS :
| Logo | CMS | Rating | |
| 1 |
|
ATutor 1.6.3 | Rating: 4.2/5 (338 votes cast) |
| 2 |
|
Claroline 1.9.2 | Rating: 3.7/5 (81 votes cast) |
| 3 |
|
Docebo suite 3.6.0.4 | Rating: 3.9/5 (79 votes cast) |
| 4 |
|
Dokeos 1.8.6.1 | Rating: 4.0/5 (194 votes cast) |
| 5 |
|
DrupalEd 5.6-0 | Rating: 3.6/5 (55 votes cast) |
| 6 |
|
eFront 3.5.5 | Rating: 4.4/5 (163 votes cast) |
| 7 | Interact 2.4.1 | Rating: 3.3/5 (69 votes cast) | |
| 8 | Moodle 1.9.5 | Rating: 4.5/5 (708 votes cast) | |
| 9 |
|
Open Conference Systems 2.1.1 | Rating: 3.3/5 (19 votes cast) |
| 10 |
|
Open Journal Systems 2.2.2 | Rating: 3.2/5 (18 votes cast) |
Oct/090
Tujuan Pendidikan
Pendidikan ditujukan untuk menghantarkan para siswa menuju pada perubahan tingkah laku. Perubahan itu tercermin baik dari segi intelek, moral maupun hubungannya dengan sosial. Untuk mencapai tujuan tersebut siswa dalam lingkungan sekolah akan dibimbing dan diarahkan oleh guru dan siswa berperan aktif.
Filsafat pendidikan memberikan kontribusi yang besar mengenai tujuan pendidikan, karena di dalam filsafat pendidikan mengandung nilai-nilai atau cita-cita yang mengatur tingkah laku atau perbuatan seseorang atau masyarakat. Dalam Undang-Undang Sistem Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional, Bab II Pasal 3, disebutkan, bahwa Pendidikan nasional berfungsi mengembangkan kemampuan dan membentuk watak sertaperadaban bangsa yang bermartabat dalam rangka mencerdaskan bangsa, bertujuan untuk berkembangnya potensi peserta didik agar menjadi manusia yang beriman dan bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak mulia, sehat, berilmu, cakap, kreatif, mandiri, dan menjadi warga negara yang demokratis serta bertanggungjawab.
Berdasarkan pada uraian di atas maka tujuan pendidikan adalah:
- Memperbaiki mental, moral, budi pekerti memperkuat keyakinan agama.
- Mempertinggi kecerdasan dan keterampilan.
- Membina atau memperkembangkan fisik yang kuat dan sehat.
- Membangun warga negara yang demokratis dan bertanggungjawab
Sebagai seorang pendidik, perumusan tujuan pembelajaran merupakan suatu hal yang pokok sebelum melakukan kegiatan pengajaran. Untuk meneruskan tujuan yang baik harus memenuhi syarat sebagai berikut :
- Berorientasi pada kepentingan siswa, dengan bertitik tolak pada perubahan tingkah laku.
- Dinyatakan pada kata kerja yang operasional artinya menunjukkan pada hasil perbuatan yang dapat diamati atau hasilnya dapat diukur dengan alat ukur tertentu.
Oct/092
Arti dan Fungsi Media Pendidikan
Arti Media Pendidikan
Secara harfiah media diartikan “perantara” atau “pengantar”. AECT (Association for Educational Communication and Technology) mendefinisikan media yaitu segala bentuk yang digunakan untuk proses penyaluran informasi. Robert Hanick dan kawan-kawan (1986) mendefinisikan media adalah sesuatu yang membawa informasi antara sumber (source) dan penerima (receiver) informasi. Masih dalam sudut yang sama Kemp dan Dayton mengemukakan peran media dalam proses komunikasi sebagai alat pengirim (transfer) yang mentransmisikan pesan dari pengirim (sender) kepada penerima pesan atau informasi (receiver).
Sedangkan Oemar Hamalik mendefinisikan, media sebagai teknik yang digunakan dalam rangka lebih mengefektifkan komunikasi antara guru dan murid dalam proses pendidikan dan pengajaran di sekolah. Media pembelajaran merupakan perantara atau alat untuk memudahkan proses belajar mengajar agar tercapai tujuan pengajaran secara efektif dan efisien.
Dari pendapat-pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran adalah alat atau metodik dan teknik yang digunakan sebagai perantara komunikasi antara seorang guru dan murid dalam rangka lebih mengefektifkan komunikasi dan interaksi antara guru dan siswa dalam proses pendidikan pengajaran di sekolah.
Fungsi Media Pendidikan
- Membantu memudahkan belajar bagi siswa dan juga memudahkan pengajaran bagi guru.
- Memberikan pengalaman lebih nyata (abstrak menjadi kongkret).
- Menarik perhatian siswa lebih besar (jalannya tidak membosankan).
- Semua indera murid dapat diaktifkan.
- Lebih menarik perhatian dan minat murid dalam belajar.
- Dapat membangkitkan dunia teori dengan realitanya.
Dengan konsepsi semakin mantap fungsi media dalam kegiatan mengajar tidak lagi peraga dari guru melainkan pembawa informasi atau pesan pembelajaran yang dibutuhkan siswa. Hal demikian pusat guru berpusat pada pengembangan dan pengolahan individu dan kegiatan belajar mengajar.
Sebagai seorang pendidik fungsi dan kemampuan media sangat penting artinya. Media merupakan integral dari sistem pembelajaran sebagai dasar kebijakan dalam pemilihan pengembanan, maupun pemanfaatan.
Alasan media pembelajaran berkenaan dapat mempertinggi proses belajar siswa
Pertama, berkenaan dengan manfaat media pembelajaran, sebagai berikut :
- Pengajaran akan lebih menarik perhatian siswa sehingga dapat menumbuhkan motifasi belajar.
- Bahan pengajaran akan lebih jelas maknanya sehingga dapat dipahami dan dikuasai siswa.
- Metode pengajaran akan lebih variasi, tidak semata-mata komunikasi verbal.
- Siswa lebih banyak melakukan kegiatan belajar, sebab tidak hanya mendengar uraian guru, tetapi juga punya aktifitas lain seperti mengamati, merumuskan, melakukan dan mendemonstrasikan.
Kedua, penggunaan media pembelajaran dapat mempertinggi proses dan hasil belajar yang berkenaan dengan taraf pikir siswa. Berfikir siswa dimulai dari yang kongkret menuju yang abstrak, dari yang sederhana menuju yang abstrak, dari yang sederhana menuju yang komplek. Dalam hubungan ini penggunaan media pembelajaran berkaitan erat dengan tahapan-tahapan berfikir mereka sehingga tepat penggunaan media pembelajaran disesuaikan dengan kondisi mereka sehingga hal-hal yang abstrak dapat dikongkretkan.
Menurut Ensiclopedi of Educational Reseach, nilai atau manfaat media pendidikan adalah sebagai berikut:
- Meletakkan dasar-dasar yang kongkret untuk berfikir sehingga mengurangi verbalitas.
- Memperbesar perhatian siswa.
- Meletakkan dasar yang penting untuk perkembangan belajar oleh karena itu pelajaran lebih mantap.
- Memberikan pengalaman yang nyata.
- Menumbuhkan pemikiran yang teratur dan kontinu.
- Membantu tumbuhnya pengertian dan dengan demikian membantu perkembangan bahasa.
- Memberikan pengalaman yang tidak diperoleh dengan cara yang lain.h. Media pendidikan memungkinkan terjadinya interaksi langsung antara guru dan murid.
- Media pendidikan memberikan pengertian atau konsep yang sebenarnya secara realita dan teliti.
- Media pendidikan membangkitkan motivasi dan merangsang kegiatan belajar.
Oct/090
Media Pendidikan
Media pendidikan merupakan suatu alat atau perantara yang berguna untuk memudahkan proses belajar mengajar, dalam rangka mengefektifkan komunikasi antara guru dan murid. Hal ini sangat membantu guru dalam mengajar dan memudahkan murid menerima dan memahami pelajaran. Proses ini membutuhkan guru yang professional dan mampu menyelaraskan antara media pendidikan dan metode pendidikan.
Kemajuan teknologi, ilmu pengetahuan serta perubahan sikap masyarakat membawa pengaruh yang besar dalam bidang pendidikan. Hal ini mendorong setiap lembaga pendidikan untuk mengembangkan lembaganya lebih maju dengan memanfaatkan teknologi modern dan kemajuan ilmu pengetahuan sebagai media pembelajaran.
Kaitan Media Pendidikan Dengan Kemajuan Pendidikan
Media pendidikan berkaitan dengan kemajuan suatu pendidikan meliputi :
- Arti, fungsi dan nilai media pendidikan.
- Tujuan pendidikan.
- Psikologi belajar.
- Bentuk media pendidikan.
Alat komunikasi selalu mengalami perubahan sesuai dengan perkembangan zaman dan majunya ilmu pengetahuan.
Kaitannya dengan media pendidikan mempunyai fungsi yang besar di berbagai kehidupan, baik di kehidupan pendidikan maupun dalam kehidupan sosial, ekonomi, dan seni kebudayaan.
Dalam kehidupan pendidikan media komunikasi memberikan kontribusi yang besar dalam kemajuan maupun peningkatan mutu di suatu lembaga pendidikan. Dengan memakai media tersebut anak didik akan mudah mencerna dan memahami suatu pelajaran. Dengan demikian melalui pendekatan ilmiah sistematis, dan rasional tujuan pendidikan dapat dicapai secara efektif dan efisien.
Untuk mencapai pendidikan tersebut guru memberikan peran yang penting untuk menghantarkan keberhasilan anak didik, oleh karenanya dibutuhkan komunikasi yang baik antara guru dan murid, untuk menciptakan komunikasi yang baik dibutuhkan guru yang profesional yang mampu menyeimbangkan antara media pembelajaran dan metode pengajaran sehingga informasi yang disampaikan guru dapat diterima siswa dengan baik.
Jadi tugas media bukan sebagai sekedar mengkomunikasikan hubungan antara pengajar dan murid namun lebih dari itu media merupakan bagian integral yang saling berkaitan antara komponen satu dengan komponen yang lain yang saling berinteraksi dan mempengaruhi.
Oct/090
Manajemen Industri
ISU MANAJEMEN/MANAGER
Isu utama yang dihadapi manajer dewasa ini adalah :
- internalization
- perhatian terhadap etika
- penekanan total quality management
VISI, MISI, DAN TUJUAN
Visi : angan-angan, idealisme, dan keinginan tentang masa depan yang terbaik bagi dirinya dan bagi organisasi.
Misi : tugas, fungsi, kewajiban yang harus dilakukan organisasi yang menunjukkan ciri atau karakteristik program/kegiatan.
Tujuan : arah dan sasaran organisasi dan menunjukkan tolok ukur keberhasilan.
LEVEL MANAJEMENT

TOP manajemen terdiri dari manajer utama dari suatu organisasi-chief executive officer atau presiden direktur serta satu tingkat dibawahnya (sub ordinat) yang biasanya disebut vice presiden/wakil direktur. Top manajemen bertanggung jawab terhadap keseluruhan manajemen dari suatu organisasi. Bertugas objektif dari suatu organisasi, goal (tujuan), dan kebijaksanaan operasional.
MIDDLE manajemen meliputi seluruh manajer yang tingkatanya dibawah vice presiden tetapi diatas tingkatan supervisor. manajer tingkatan ini bertanggung jawab terhadap pelaksanaan objektif dan kebijaksanaan yang telah dibuat oleh top manajemen. Beberapa perusahaan memiliki dua atau tiga tingkatan middle manager. Manajer pabrik dan sales manager adalah contoh dari middle manager.
First Line manager atau supervisor adalah manager pada tingkatan operasional, level terendah dari suatu manajemen. Memilikii tanggung jawab untuk me-manage grup tempat mereka berada dan untuk mencapai tingkatan kerja yang diinginkan organisasi. Bawahan yang dimiliki dibawah ini adalah karyawan...
AREA MANAJEMEN
Manajer juga dapat diidentifikasikan dari jenis pekerjaannya, aktivitas, atau fungsi yang ditanganinya.
Jenis yang paling umum adalah :
1. Marketing (pemasaran)
2. Operation
3. Finance (keuangan)
4. Human Resource (sumber daya manusia)
MARKETING MANAGER
Manager pemasaran bertanggung jawab untuk melakukan riset serta pengembangan produk, begitu pula mengenai penetapan harga, promosi, serta strategi distribusi dari suatu organisasi.
OPERATION MANAGER
Manager operasi bertanggung jawab dalam semua aktivitas yang berhubugan dengan penciptaan produk atau jasa dari suatu organisasi. Mereka menangani pengawasan inventori, plant layout, pengawasan produksi, serta quality control.
Oct/090
Internet dan Komunikasi Bisnis
Komunikasi merupakan hal yang sudah sejak dahulu dikenal. Komunikasi telah dilakukan oleh manusia bahkan sejak mereka belum tahu bahwa apa yang dilakukan itu merupakan komunikasi. Melihat kenyataan itu, komunikasi mempunyai pengaruh yang besar dalam kehidupan manusia. Saat ini, komunikasi berkembang bukan hanya dari media atau peralatan komunikasi, tetapi menyangkut pula dari individu-individu masing-masing.
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang pesat saat ini mendorong dalam perkembangan di bidang komputer. Komputer telah berkembang tidak hanya sebagai penggunaan secara individu, tetapi sudah digunakan secara jaringan global. Dengan didukung pula dengan perkembangan telekomunikasi, berkembang pula teknologi internet yang saat ini perkembangannya tidak hanya sebagai sarana pertukaran informasi, tetapi telah digunakan juga sebagai sarana bisnis.
Keberadaan teknologi bagi komunikasi bisnis memang sangat terasa manfaatnya, yang dengan teknologi komunikasi dapat dilakukan secara efektif dan efisien. Salah satu bentuk teknologi komunikasi yang banyak digunakan saat ini adalah internet.
Internet saat ini banyak digunakan sebagai sarana komunikasi yang banyak digunakan. Bahkan internet telah berkembang pesat melebihi perkembangan teknologi komunikasi konvensional saat ini. Internet telah banyak digunakan tidak hanya sebagai sarana bertukar informasi, tetapi telah digunakan juga sebagai sarana komunikasi seperti telekonferensi dan juga sebagai sarana bertransaksi.
Oct/090
Designing E-Learning
What is e-Learning
- Not limited to what takes place within web browser
- Use of information and computer technologies to create learning experiences
- How thees learning experiences are formulated, organized, and created
- Not limited to a courses
Varieties of e-learning
- Standalone course
- Virtual-classroom courses
- Learning games and simulations
- Embedded e-learning
- Blended learning
- Mobile learning
- Knowledge management
What is e-learning design?
- Design – decision that governs what in a learning setting
- What is instructional design : include pedagogy and androgogy
- Translate high level project goals to choice for technology and learning content.
Decision: technological management system
Development and selection of content and media
What are the influences of effective e-learning
- Instructional design: theories about how people learn; strategies for applying these theories
- Software engineering: building reliable computer programs; user-interface; transmitting media over networks; design and quality control; concepts of object design, usability design, and rapid design
Sep/090
Lingkup Kerja Evaluasi E-Learning
Dibawah ini diberikan beberapa point yang dapat kita jadikan acuan untuk mengevaluasi e-learning.
A. Layanan Umum
- Konferensi (audio video)
- Kalender
- Pencarian
- Pesan
- Presensi
- Penjadwalan
- Papan tulis
- Peringatan
- Percakapan
- Pengarsipan
- Identitas pengenal
- Penilaian dan catatan
- Alur kerja
- Kesesuaian
- Konversi format
- Pembukuan (logging)
- Pemecahan masalah
- Autentikasi
- Forum
- Peran dan peraturan
- Keaslian penulisan
- Manajemen surat elektronik
- Kelompok / grup
- Pilihan pribadi
B. Pelajanan pembelajaran
- Manajemen aktivitas
- Tingkatan / Penilaian
- Daftar sumber / rujukan
- Taksiran (assessment)
- Jalan pembelajaran
- Peruntutan
- Kompetensi
- Penandaan
- Penjejakan
- Validasi pembelajaran
- Kepastian kualitas
- Portofolio elektronik
- Kurikulum
- Pelaporan
C. Teknis
- Alat pengumpulan nilai
- Tes
- Aplikasi penulis
- Tabel waktu
- Sistem kepustakaan
- LMS
- Portal
- Pendaftaran siswa
sumber: elframework
Sep/092
Sistem Informasi Pendidikan
Saat ini pendidikan telah berkembang pesat sesuai dengan kemajuan zaman, baik dari sisi metode maupun kualitas pendidikan itu sendiri. Salah satu hal yang tidak dapat kita abaikan saat ini adalah sistem informasi pendidikan. Sistem informasi pendidikan sangat kita butuhkan, apalagi saat ini telah didukung penuh oleh kemajuan iptek dan teknologi. Dengan adanya sistem informasi pendidikan sebagai sarana pendidikan, maka pendidikan akan tersalurkan dengan cepat dan efisien. Salah satu contoh sistem informasi pendidikan adalah sistem informasi akademik. Sistem informasi akademik atau yang lebih dikenal dengan SIAKAD sangat berguna sekali, khususnya bagi mahasiswa dalam mengetahui indeks prestasi yang diperolehnya secara cepat dan mudah.
Walaupun begitu, tidak sepenuhnya sistem informasi pendidikan perkembangannya dapat diterima dan diikuti oleh semua orang. Khususnya bagi pengajar ataupun dosen, jika ia tidak dapat mengikuti perkembangan teknologi, biasanya perkembangan sistem informasi pendidikan yang telah diaplikasikan masih terhambat dan jarang ia kembangkan atau gunakan. Bagai mahasiswapun tak luput dari faktor perkembangan sistem informasi pendidikan. Banyak mahasiswa yang kurang atau jarang menggunakan sistem informasi pendidikan dalam menunjang pendidikannya. Sehingga banyak mahasiswa yang mungkin dalam menggunakan sistem informasi pendidikan malah kesulitan. Misalkan saja masih banyak mahasiswa yang lupa akan akun password untuk login ke dalam SIAKAD karena ia jarang masuk atau menggunakannya.
Aug/092
Soal Pilihan Ganda
Pilihan Ganda Biasa
1. Perangkat lunak yang berfungsi menjembatani manusia dan komputer dalam hal instruksi atau perintah disebut . . . .
a. terminal
b. sistem operasi
c. software aplikasi
d. antivirus
e. periferal
2. Central Processing Unit atau CPU menerima arus listrik melalui sebuah komponen yang disebut . . . .
a. processor
b. floppy
c. power supply
d. DVD ROM
e. port serial
3. Port yang dapat menghubungkan CPU dengan mouse disebut . . . .
a. port VGA
b. power supply
c. floppy
d. port PS/2
e. port Firewire
4. Perangkat komputer memerlukan sebuah perangkat lunak (program) untuk mengatur konektifitas antar perangkat keras yang ada dalam komputer. Perangkat lunak semacam itu disebut . . . .
a. terminal
b. sistem operasi
c. low level language
d. high level language
e. hibernate
5. Mengaktifkan ulang komputer yang awalnya sudah aktif disebut . . . .
a. shutdown
b. command line interface
c. restart
d. cold booting
e. Linux
Pilihan Ganda Analisis Kasus
1. Bagian depan kotak CPU digunakan untuk menempatkan tombol power, tombol reset, dan tempat pembaca CD/DVD atau disket. Bagian belakang kotak CPU digunakan untuk menempatkan berbagai jenis port. Port adalah colokan yang menghubungkan komputer dengan….
a. Software
b. Periferal
c. DVD-ROM
d. Aplikasi
e. Database
2. Ada dua colokan yang terdapat pada bagian luar power supply. Colokan pertama merupakan colokan untuk kabel yang terhubung ke sumber arus listrik di rumah kita. Colokan kedua merupakan colokan yang terhubung ke monitor. Akan tetapi, tidak semua power supplymenyediakan arus listrik untuk monitor. Pada power supply yang tidak memiliki colokan kabel untuk monitor, monitor mengambil listrik dari….
a. Modem
b. VGA
c. Sumber Listrik langsung
d. UPS
e. Aki
3. Port USB (Universal Serial Bus), yaitu port universal yang dapat menghubungkan berbagai peralatan ke komputer. Dewasa ini, port USB merupakan port yang banyak terdapat dalam sistem komputer. Perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer melalui port USB antara lain kecuali….
a. Keyboard
b. Mouse
c. Printer
d. Flashdisk
e. Monitor
4. Port jaringan, yaitu port yang berfungsi menghubungkan komputer ke jaringan komputer. Ada dua jenis port jaringan yang biasanya terpasang pada komputer, yakni….
a. RJ-45 dan RJ-54
b. RJ-11 dan RJ-54
c. RJ-45 dan RJ-11
d. Modem dan LAN
e. USB dan serial
5. Bagian belakang kotak CPU digunakan untuk menempatkan berbagai jenis port dan colokan yang menghubungkan komputer dengan berbagai macam periferal. Salah satunya yaitu Port ekspansi, yaitu port untuk menambahkan perangkat-perangkat….
a. TV tuner
b. Mouse
c. Keyboard
d. Printer
e. Harddisk
Pilihan Ganda Analisis Hubungan Antar Hal
Opsi
a. Jika kedua pernyataan benar dan keduanya ada hubungan sebab akibat
b. Jika kedua pernyataan benar dan keduanya tidak ada hubungan sebab akibat
c. Jika salah satu dari kedua pernyataan salah
d. Jika kedua pernyataan salah
1. Pengenalan komputer bertujuan agar user atau pengguna komputer dapat menggunakan atau mengoperasikan komputer sesuai dengan prosedur
Sebab
Setelah diperkenalkan, pengguna komputer dapat bekerja secara efektif dan sistem komputer yang digunakan pun terawat secara optimal
2. Bagian paling penting pada sistem komputer adalah CPU (Central Processing Unit)
Sebab
CPU digunakan dalam proses pencetakan berkas.
3. Pada bagian belakang komputer, terdapat port paralel yang digunakan untuk colokan mouse
Sebab
Port paralel adalah port yang paling sering digunakan, khususnya untuk mouse dan keyboard.
4. Jika port paralel disediakan kemungkinan besar port paralel tidak tersedia
Sebab
Port serial maupun port paralel dahulu sering digunakan untuk transfer data.
5. Drive CD-ROM dapat digunakan untuk membaca kepingan CD
Sebab
Drive DVD-ROM digunakan untuk membaca kepingan DVD
Soal pilihan ganda kompleks
Opsi
a. Bila 1,2,3 benar
b. Bila 1 dan 3 benar
c. Bila 2 dan 4 benar
d. Bila 4 saja yang benar
e. Bila semua benar
1. Pencarian data pada tabel dapat dilakukan dengan cara…
1. Find
2. Filter excluding selection
3. Filter by selection
4. Filter by form
2. Data report dapat bersumber dari
1. Sebuah tabel
2. Form
3. Queri
4. Sub form
3. Bagian yang berkaitan dengan perancangan form adalah
1. Field list
2. Toolbox
3. Properties
4. Detail
4. Objek database yang memungkinkan untuk penghapusan record adalah
1. Report
2. Table
3. Queri
4. Form
5. Objek database yang memungkinkan penambahan record adalah
1. Table
2. Report
3. Form
4. Query
Pilihan ganda
1.

Gambar 1
menunjukkan port
a. USB
b. PS/2
c. Paralel
d. Serial
e. Firewire
2.

Gambar 2
digunakan untuk…
a. Mouse
b. Keyboard
c. Monitor
d. Power supply
e. Data storage
3.

Gambar 3
adalah port…
a. USB
b. PS/2
c. Paralel
d. Serial
e. Firewire
4.

Gambar 4
adalah port
a. USB
b. PS/2
c. Paralel
d. Serial
e. Firewire
5.

Gambar 5
adalah contoh tampilan pada
a. Windows
b. Linux
c. Mac os
d. Windows Server
e. Win 95
